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第三百九十一章 酷刑×情报×分兵(2/2)

作者:青椒蝙蝠盖饭

  其实情况并不复杂,甚至可以说是相当简洁易懂。

    在瓦尔拉帝国附近,能够威胁到天涯城的山民聚落只有三个,其中最弱的那个就是由卡文莫尔所带领的大型村落,村里面合格的战士只有不到三千人,在之前的战斗中大概被玩家擒获了一千八百人左右,剩下一千二百人中,近半被当场击杀,剩下一半则直接溃散,基本可以说是废了。

    但是在卡文莫尔袭来的同时,另外两支比较远的山民聚落也已经开始朝着克鲁克斯幸存者营地迅速接近。

    那两个部落加起来人数有两万五左右,不过合格的战士数量不会超过一万人,即便如此如果他们真的合力攻打天涯城,也能算是相当麻烦的情况了。

    恐怖的人数差会令玩家陷入极为不利的状态,哪怕西维相信只要给玩家们时间,打到最后别说一万人,就算两三万人一起上都不够玩家们杀的,但这次赌斗的内容并不是哪一方彻底被杀光,而是精灵统合真国会不会被攻破!

    原本因为自己心血来潮给天涯城加了飞行模式,从而觉得它相当安全的西维,在这种时候不知为何却感受到了威胁。

    ——一旦玩家们被压制,山岳之王的信徒们真的没有任何手段能够到达数百米高处的天涯城吗?

    将希望寄托在敌人身上无疑是相当鲁莽且愚蠢的行为,这一点不论西维还是玩家们默认的总指挥爱德华都很清楚。

    所以爱德华打算两路出击,通过多组小队轮番骚扰的战术,尽可能阻止两个山民聚落汇合。

    原因很简单。

    不知道是有意还是无心,总之西维所制定的几乎所有职业,都具有相当程度的输出能力,除非是加点的时候比较刻意,否则并没有真正意义上纯粹的坦克和辅助。

    所以每一个玩家都是单打独斗的高手。

    在等级没有被对手压制,且对面没有特殊模板的情况下,一个玩家单挑十个同级别的怪物并不困难。

    但在同等条件上,一百个怪物同时围攻十个玩家,玩家们虽然也能赢,但却要比独自单挑十个怪物要困难一些。

    然后两边再次加倍,一千个怪物同时围攻一百个玩家,这种时候玩家们虽说依旧赢面很大,不过肯定会出现战斗减员了。

    而现在玩家人数都没有到一千,就要同时面对一万只怪,那就有点蛋疼了。

    正是因为这个原因,爱德华判断比起面对‘一万个敌人’的大军团,对于玩家们而言面对两支‘五千个敌人’军队,应该要更加轻松一些。

    而且现在主动出击的话,还能拉长战线即便有玩家战死,也有足够时间等待复活,反观对面人数是固定的没有刷新,死一个少一个!

    只不过在玩家们开始执行爱德华的分兵战术后没多久,前线却又有了新的意外状况发生。
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