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第1章 异界的游戏设计师(2/2)

作者:奏光


    “终于在您参加颁奖的那天,记者潜入您的工作室,拿到资料之后爆料《超能者战纪2》开发进度为0%。”

    “在那一夜,您受到的玩家诅咒超过了1000万条。”

    “巨大的怨念促使了您的重生,也促使了本系统的诞生。”

    “本系统,将会为您服务,让您在异界可以打造出属于您的游戏世界。”

    “你将可以利用小木门,与地球上的人类产生联系,并且召唤他们来到本世界,成为您的玩家,体验您设计的游戏。”

    “难产多年的《超能者战纪2》,您将有机会使其诞生。”

    经过和系统的一番交流,弗林也是叹了一口气。

    “曾经的我是一名有志气的天才少年游戏设计师,但后来的我却堕落成了一只鸽子。”

    “哎,我确实是对不起玩家们。”

    “如果重生是对我的惩罚,我愿意接受这一切。”

    又看了一眼窗外那些低矮破败的房屋,弗林说道:“小木门系统,这很有趣,我可以利用小木门,逐渐的打造出一个理想化的游戏世界。”

    “为了给地球上的粉丝们一个交代,也为了让自己过上更美好的生活。”

    “我要做游戏!”

    生性乐观的弗林下定决心,要利用系统在异世界做出《超能者战纪2》。

    一款无比优质的《超能者战纪2》。

    仔细检查系统功能,并且询问了许多重点问题例如玩家人数、复活、装备、技能等等。

    一番咨询之后,弗林了解到目前的小木门系统还十分的简陋。

    例如最关键的玩家数量,小木门系统目前只支持同时链接5名地球玩家。

    其他的功能也十分简陋。

    说简陋,已经是很委婉的说法实际上现在的小木门系统,基本上只有召唤玩家和发布公告两个功能……

    这也是弗林自己做的孽:谁叫当初自己一直偷懒,做出来的小木门开发工具,也只是一个雏形呢?

    好在小木门虽然简陋,但具备相当的成长性。

    系统设定了许多的隐藏以及非隐藏成就,完成这些成就之后,小木门将会解锁许多全新的功能。

    而只要有资源,弗林将可以利用小木门系统的功能,去完成更多的成就。

    完成成就解锁功能使用资源完成新成就解锁新功能……

    理论上的良性循环,就是这样子的。

    良性循环的关键,就是资源!

    在地球上用小木门开发游戏,需要用计算机运算能力这种资源。

    而在这异界,用小木门开发游戏,则需要秘银。

    秘银,是这个奇幻异世界的一种重要矿产。

    秘银矿石被开采出来之后,通常会被打造成秘银粉末,用在生活的方方面面。

    武器打造时加入秘银,能让武器更加的轻盈坚韧,并拥有附魔的能力。

    加入秘银粉末的防具,也是具备了更强的韧性和魔法防御能力。

    有钱的魔法师在搓火球的时候,在手里捏一把秘银粉末,可以发挥出更强的威力。

    顶级的工匠,也喜欢使用秘银工具,雕刻出更精巧完美的艺术品。

    可以说,这个世界的秘银粉末泛用性极广,是一种极其重要的资源。

    而对于小木门系统来说,秘银粉末则是承担信息技术、加强运算能力的重要载体。

    只要有足够的秘银粉末,弗林就可以提升小木门系统的功能,打造出一个完整的游戏世界!

    但是,虽然秘银矿的分布很广,但因为秘银的用处是如此之大,所以依然是供不应求,其价格自然也是不菲。

    1克秘银的价格,高达1金币。

    而弗林现在所拥有的秘银是:零。

    哦,对了,弗林作为一名曾经阔绰的骑士,他的佩剑和盔甲都是秘银制品。

    但总不能让弗林把自己的武器盔甲融了吧?

    好在弗林虽然暂时没有秘银,但玩家们却可以为弗林提供秘银。

    根据系统的介绍,一名玩家每在线24小时,都可以为弗林提供1克的秘银粉末。

    有点像是地球上的点卡。

    所以理论上讲,只要弗林能够吸引大量玩家长期在线,就可以拥有大量的秘银资源。

    但地球上的游戏产业空前繁荣,竞争十分的激烈,弗林打造的游戏,能不能吸引玩家呢?

    天才少年游戏设计师弗林,有信心!
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