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103的突破点(2/2)

作者:一桶布丁

,小心的将手机拾起……

    这可是之前那个富二代刚给她换的最新款苹果,摔坏了她可就赔大了,还好,只是微微有点磕坏。

    然而这并没让女人的心情变好些,她咬牙切齿的看着聊天界面,恶狠狠的说道:“王宇飞,我记住你了!老娘这辈子跟你没完!”

    ……

    王宇飞当然不可能知道刚刚聊天的女人正在暗暗发狠这辈子都要跟纠缠不清,不过就算知道他大概率也不会在意,毕竟从女性心理学的角度来说,这种发狠毫无意义,且一般情况下不会持续太久。

    所以等到放下手机,他已经把罗美云抛到九霄云外,拿出手机跟另一个他比较想纠缠一辈子的女生聊了几句。

    恰好路余馨正在研究一个数独游戏……

    本着要成为渣男的心态,王宇飞花了半分钟时间,将这个颇有难度的数独,答案完全公布,让女孩儿彻底失去乐趣之后,并表示要拉黑王宇飞一晚之后,这才乐呵呵的打开了电脑,进入到了苹果开发者后台。

    他想看看苹果商城的处理进度。

    这边跟应用宝都签约了,就算再慢也应该有反馈了。

    然而现实很打脸,后台依然没有任何动静。

    好吧,那么接下来该做点什么?

    很自然的,王宇飞想到了今天路余馨向马怀德提的要求。

    成立一个清风阁?跟罗汉堂打对台?

    听起来挺有意思的。

    不过怎么才能说服这位互联网大佬呢?

    王宇飞在网上查了查企鹅集团;的业务范围跟财务报表。

    企鹅集团果然很强势,主营业务几乎遍及了互联网各个领域,即时通讯的企鹅、微信;门户网站企鹅网;企鹅游戏、企鹅视频、搜搜、拍拍、企财通以及企鹅云……

    很快王宇飞便得出一个结论,过去十年,企鹅集团主要现金流来自于企鹅游戏版块的贡献,即便这些年,财务报表上游戏净收益的权重在不断下降,但依然牢牢霸占着企鹅各版块营收贡献的榜首。

    所以,游戏是个突破口!

    企业的本质是赚取利润,所以是否成立针对未来的太极院或者清风阁,本质是看能否在未来给企业带来足够的收益。

    所以王宇飞立刻确定了思路,从企鹅的主营业务——游戏下手。

    为此王宇飞专门下载了目前最火的和平精英跟王者荣耀两款手游,以及使命召唤跟英雄联盟两款端游,试玩了一番。

    对于王宇飞来说,这类对抗性极强的游戏还真不算太精彩,太简单了些。主要就是脑子跟手的配合。

    当然,王宇飞考虑的更不是新开发一款游戏,而是对未来的类似游戏做一个规划跟梳理。怎么能让这类型的游戏更吸引人?

    很快,王宇飞便得出了一个结论。

    全模拟感知,极度真实的沉浸式游戏体验!

    那么如何做到这一点?

    王宇飞再次开始在各大论文网站上开始搜索现阶段相关行业的技术研发水平,很快便得出了一个最贴合现实的结论……

    按比例模拟游戏真实地形感应机器人脑控操作远程脑信号数据传输……
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