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410 大家都有偶像吗?(2/2)

作者:一桶布丁

而是跳出了一排选项。

    角色扮演类。

    动作类。

    冒险类。

    策略类。

    即时战略类。

    格斗类。

    射击类。

    益智休闲类。

    竞速类。

    卡牌类。

    生存类。

    建设类。

    升级类。

    互动类。

    惊悚恐怖类。

    vr。

    分类非常齐全。

    “正如大家所看到的,这里是根据游戏大体分类给出的选项。但是这里并不是单选,而是可以多选。比如我们今天演示一个角色扮演动作冒险类的游戏。vr这个选项,需要消耗的资源较大,时间较长,不方便用于演示,所以今天暂时不选。”

    说完,王宇飞直接勾选了前三项,随后又选择了下方的升级类,总计四个选项,然后点击了下一步。

    “资源调取中……请稍后。”

    几秒钟后资源调取完成。

    “请选择游戏世界背景。”

    随后下方又跟了一排选择项。

    现代都市。

    东古武侠。

    修仙世界。

    中世纪欧洲。

    洪荒大陆。

    古神世界。

    神魔领域。

    ……

    “这里我们选择东古武侠。因为目前馨系统暂时只有汉语版,所以在我们的数据库中,以华夏文化为背景的素材最为丰富。对了,这里说一句,我们的素材库是公开的。用户可以随时上传任何素材到素材库中,并换取积分。积分可以用于抵扣使用素材的花费以及会员花费。”

    话音落下,界面已经进入到了下一步。

    “数据库资源调取中,请稍后……东古武侠世界背景已生成,请输入游戏名。”

    这里王宇飞顿了顿,微微考虑了两秒输入一个名字:江湖群侠传。

    “请选择npc对话风格。”

    正统、轻松、吐槽、脑残。

    王宇飞随手全选。

    “请稍后……请输入游戏人物最高等级,请注意这里只能输入一千内的整数值。备注,此等级同时为游戏内boss怪最高等级。”

    “999”

    “请选择升级难度,极易、简单、正常、噩梦、地狱。备注:升级难度匹配游戏各项数值系统,包括升级所需经验值、怪物出装难易度,请谨慎选择。”

    “正常!”

    “任务系统设定……”

    “是否随机生成隐藏任务……”

    “装备系统设定……”

    ……

    又是一连串的选择之后,终于到了最后一刻。

    “是否需要同步生成服务端?”

    看到这个选项,王宇飞再次开口了:“当大家看到这一步,说明游戏的所有设置已经完成,这个选项的意义在于,如果你只是想做一个单机游戏自娱自乐,就选择否。但如果你想做的是一款网络游戏,希望能让朋友跟你一起玩,就需要选择是!但前提是之前您已经租用好了网络空间跟带宽来运营这款网游。”

    “不过就算做好了完全的准备,准备做一款网游,需要先经过平台初审,时间一般在三天左右才能生成服务端,不过在此期间在自己的设备上玩单机版没有问题。”

    “显然今天我没做准备,所以先选择否!”

    说完,王宇飞点击了否。

    “游戏程序生成中,本次操作预估需用时十八分三十二秒,期间请不要进行任何其他操作。”

    “好了,现在游戏的安装包已经开始运行,因为需要近二十分钟,在等待过程中,我现在为大家介绍另一款跟馨系统搭配使用的软件,全民偶像!”

    “事实上这也是一款我寄予了厚望的软件,而把这款软件放在第二个介绍,因为这款软件其实可以跟我们的极简编程形成互动。”

    “那么现在请大家问自己一个问题,你有偶像吗?在你心中你喜欢的偶像是什么样的?”

    几个意思?

    偶像?!

    全民偶像?

    还在沉浸在靠选择题就能开发游戏的人们有些懵。
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