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022 为荣誉而战的城邦卫队(1/2)

作者:吐槽是福

    十几个罗多克弩手站在外围举着弩弓警戒,中间的圈子里则混战成一团。

    肖云阳坐在一个木凳上,拉开个人模版随时关注着。

    当第一个法埃斯特战士死去后,肖云阳嘴角不禁划起一道弧度。

    这个方法果然有效!

    在生存的诱惑,和相对公平的战斗中,可以轻而易举的激发出这些自认为高人一等的战士胸中的战意!

    更强大的体魄,更快的反应速度,让这些战士即便面对远多于自己的普通士卒,也愿意拼死一搏。

    特别是在肖云阳已经释放了一个战俘,展现出自己信誉的前提下。

    当然,与战团中罗多克弩手的近战能力堪忧也密不可分……

    30个罗多克弩手根本不懂得列阵,战斗一开始就陷入混战当中,一个照面就被杀死击伤数人,给了法埃斯特战士极大的信心。

    不过罗多克弩手毕竟有着系统强制的5成伤亡崩溃定律。

    排除肖云阳身边的18个罗多克弩手,战团里的30个罗多克弩手要死23个人才会崩溃!

    罗多克弩手固然不是法埃斯特低级战士的对手,但他们好歹也是个2级兵,互相之间有一定的配合,法埃斯特战士由于人少,除了一开始占了些许便宜后,很快陷入到苦战当中。

    因为他们不光要面对正面的敌人,还有侧面和后面偷袭的短剑!

    大半个小时过去后,战团中最后一个法埃斯特战士绝望的倒了下去……

    罗多克弩手还站着的,却只剩下九个人……

    “收获不错,如果杀俘的话一个战魂都得不到,用这种方法我却额外收获了六点战魂,值得推广啊。”

    在肖云阳眼里,再有一两个小时就会消失回归的罗多克弩手死伤多少都不算损失。

    毕竟整个城镇已经没有武装力量了。

    肖云阳看着已经增加到28点的战魂,果断选择了升级军职。

    【消耗20点战魂,宿主由什长晋升到队率,召唤维持时间由4小时增加到8小时,抽取士兵卡所需战魂由3点增加到4点,抽取士兵卡的标准由100人1级士兵卡或50人2级士兵卡递增为100人2级士兵卡或50人3级士兵卡。

    队率军职晋升所需战魂为50点。】

    “抽取士兵卡的招魂消耗增加1点,但士兵卡的质量却翻倍,果然还是选择率先晋升军职划算。

    就是晋升军职的消耗递增幅度有点大啊……

    3级兵种相当于普通人训练而成的正规军,肉身素质仍然没有提升到这个世界的战士标准,算上能承受5成伤亡的系统锁定功能,在我前世历史上的封建时期,算得上是一支强军了。

    但在这个有着超凡力量的平行世界中,只能算是起步。

    刚刚那些低级战士,哪怕没有什么配合战术,也杀了20多个普通士卒,即便罗多克弩手不擅长近战,也足以证明这个世界的个体战力的可怕之处。”

    想到这里,肖云阳拉开更新后的个人模版。

    【姓名:肖云阳

    肉身境界:普通

    势力民族:汉

    军职:队率

    召唤维持时间:8小时

    战魂:8

    特殊追随者:花木兰(战将、剑客)

    领地:无

 
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