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第41章 怪物放玩家风筝(1/2)

作者:夜笔升华

    这两记技能打完,落井夏石手中的双弩也就没了什么用武之地,毕竟一般武器只具备三个基础技能,他只能迅速切回了红蓝双剑,祭出了一记双剑基础单攻技能十字斩。可是下一瞬,落夏便发现一只独角兽的木棍已经从半空中极速落下,重重地命中在了自己的熊猫人的角色身上,落井夏石的基础攻击技能蓄力斩也被这一击给彻底打断了。

    坐进观天这边也好不到哪里去,大将军职业本身就匮乏群攻技能,单靠方天戟的普通群攻击技能“横断”实在难以对3只独角魔进行长时间压制。更何况转职以后,武器基础技能的冷却时间已经有所增加。

    “不吃老鼠,血色祝福!”井天这才发现不吃老鼠根本没有辅助治疗的意识,竟然连看家本领都没有施展。心中暗想:难道还要老夫聊发婴儿狂,扯开胸衣吸口奶?

    不吃老鼠是立马摇晃起手中的魔石法杖,对着周身数米放出了血色祝福。

    血色祝福:群体持续回血技能,每秒恢复血气若干。持续时间和治疗效果和技能等阶有关。

    在血色祝福的恢复下,坐井观天和落井夏石勉强抗住了6只怪物的一轮猛攻,在技能冷却恢复后的一瞬,又一波轮扫便是打在6怪身上。井天并不想依赖治疗,但是他现在的操作实在无法躲避怪物近距离打出的攻击,他在努力尝试,他知道有一天面对的不是怪物,而是敌人的时候,这些攻击都可能是致命的。只有从现在开始便培养躲避的意识,才能在日后利于不败之地。

    大多玩网络游戏的人,都不会局限于pve的乐趣中,往往他们更多追求的是在pvp当中战胜他人的快感。那些现实中被人忽视的微薄存在感,那些在现实中低三下四的压抑感,那些在现实中只能安分守己的平淡感,只有在杀掉游戏中的其他玩家时,才能得到自我的救赎和升华。现实中赢不了、输不起,在游戏中死了就杀回去,哪怕是倚强凌弱,都可以让自己虚伪的满足。即便是虚伪的满足感,也让人沉溺其中,兴奋不已。

    所以,在网游中,最可怕的敌人始终是玩家。不以pvp为目标的玩家,不是一个真正懂得享受游戏带来超越现实感的热血玩家。

    经过几波怪物的磨合,大家逐渐适应了战斗的节奏,不过由于怪物的数量变化,大家始终没有找到无缝衔接轮扫的方法,尽管在磨合中已经有意识地进行相互配合,并先后施放群体技能,但是依旧无法做到完美压制。

    就在刚刚消灭了一波7只独角魔后,不远处的拐角又传来了怪物的脚步声,当井天看清楚怪物模样后,他快速淡淡问道:“魔法箭雨冷却好了吗?”

    “好了。”云依依冷冷答道。

    “冲上去,这些独角魔射手应该有风筝智能。”语毕,坐井观天第一时间提着方天戟冲了上去。

    没错,风筝智能正是怪物放玩家风筝的智能设定,以往只有玩家放怪物风筝的份儿,可是在天空地下城中的设定,远程攻击怪物大多有这个怪物智能。如果玩家没有减速手段或是冲刺突进的技能
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